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密かにやっていたゲーム [ゲームの話]

寝落ちようとして枕元にニンテンドーDSを置いていた。
起動時間的お手軽さからするとPSPには劣るものの、電池の持ちではこっちの方が上。
いやま、寝床だからコンセントはあるけれど…ごろごろしながらやるゲームだから軽い方がいい。

 …PSPの新型も持っているけれども。(1000台は重いッ)

 他、ご飯食べ『ながら』も…お行儀悪いと知りつつも口ん中で咀嚼する間の時間がなんかもったいなくて必ず新聞を読み『ながら』になっているけれど、稀に昼飯時に新聞をすっかり読んでしまったり、休みだったり、月曜日だったり(市場休みが入るとなんとなく記事が以下略)すると…その時もゲームし『ながら』になってしまったり。

 ヒマな時携帯開かずに携帯ゲーム機を開いてしまう。

 そんな私が最近ずっと密かにやっていたのが…FFTA。A2じゃないよ、A2はほぼ全クリした 笑

 ソードブレイカーが手に入らずに中途半端にしていたFFTA(正式名称・ファイナルファンタジータクティクス・アドバンス FF戦術系と呼ばれるものでイヴァリースアライアンス作品 第二弾)

 しかし、去年の記念すべきクリスマスにクリアはした。もうこの頃のゲームはクリアしてからた『僕達の冒険はこれからだ』なので 笑
 (しかし、FFTA的にはヴァレンタインデーが記念日である。発売日だから 笑 でもFFTA的には冬のイメージがあるのです。TAは逆に夏休みの出来事なので夏っぽい) ちまちまとランクの高いクエストをこなしていました。

 やっていたゲームの影響というものは創作に反映されてしまうものであります。
 今やってるドランは悪質にも裏テーマとして『ドラゴンクエスト』なのですが 笑(トビラの元ネタの方がFF某だったからねッ)
 世界設定として結局のところ、このFFTAっぽい(最近ので言えばFF12っぽい、と言うべきか)
 依頼によって探求したり討伐したり、というシステムを組むにどーしてもやっぱり仕事の事は『クエスト』と言うしかない、と。

 ちまちまFFTAやってたので、気が付くと実はこれに基づいている事をこっそりと差し込んでしまったりもする。こっそりだからいちいち元ネタバラしたりはしない トビラならば元ネタばらしは話のネタとして出来たけどドランは出来ん仕様です。

 まぁそれはさておき。

 ちまちまやっていたFFTA…実は驚愕(?)の事実に気が付きつつ残りの未解決クエストが10未満になった気配を感じ始めていてそろそろ、やる事が愛というコンプリートに尽きてきました。
 ようするにアビリティ埋めてジョブの星印付けるって事なんですが(戦術はⅤ派生です)

 しかも、レベルが50カンスト…?なんだよね、多分…(なぜそれが驚愕の事実なのだ 笑)(A.トライアゲームに慣れてるから=トライアゲーム255がカンストレベル)
 ついにカンストしてしまって、で…デジェネレータ的機関があるのか…?
 FFTAにはトラップ概念が無い(TとT・A2にはある)が、ロウを破った時の代償でステータスなどが下がる場合がある。もしかしたらレベルを下げるというのもあるのかもしれないけれど…一戦闘で取れるイエローカードは2枚、赤1枚限度である都合デジェネで強化は大変そうだ。

 そこまで愛はあるか?いや、あるんだけれど他にもやりたいゲームがあるとなると…アインさんみたいにはなれない、そこはやっぱヤト思考なのか。

 てゆーか、一般的にトラップ踏んでレベル下げてもっかい育成し直しとかいうのはやりませんからね。フツーは。フツーじゃない、私はゲーオタの分類を持っています orz

 しかも、TAは取れるアイテムの都合、通信を使った協力プレイをしないと全クエストクリア出来ないのだ。
 周りにTA持っている人は…いるにはいるけど今やってるかどうか 笑

 そんなわけで密かにTAをやっていた訳だけど、そろそろ枕元ゲーを変えようかなぁ…という事を密かに考えているわけでした。

*** *** ***

 っても、もうしばらくすると魔王様から三度破壊神として召喚されるんですけれどね。

 さてどうしようかと思うに、実はまだ戦術ゲームはやりたい。一回戦闘が長いので、寝落ちゲーとしてはトライエースの携帯ゲームより私には合っているらしい。…あ、咎も一回戦闘が長くて戦闘シミュっぽい所があるけどあれ、連携でボタン押しが激しいので興奮して寝れなくなるんだ orz

 密かに考えていた戦術(獅子戦争)DFFネタ編成でもやるかな……ふふ…ふ……

*** *** ***

 EoEは『今日はゲーム日』と定めて進めております。気が付くとヘキサ埋めてるぅ。

 黄色のエナジーヘキサが手に入らなくて四苦八苦してましたが、あれは敵が落とすんじゃなくてリーダーアサルトで手に入る傾向があるみたいね。
 第五階層(若林御大の庭)でようやく連結させて黄色チャージを発生させたのでここでアイテム稼ぎなんぞしてたりするからチャプターが進まないのですね分かります。

 というか、チャプターやイベントを進める事によって赤い地形(逃げられないボーナス戦闘 ただし敵が異常に強いので戦略を敷き間違うとフツーに死ねる)があっちこっちに現れるので、ここを狩り回っているのも問題だ。当然剥ぐものは全部剥ぐ!剥げないのなら大人しくリプレイも辞さない!(バカプレイ)

 さらに、今金策中ですがもう少しで『全員二挺拳銃』になります。イヤッフー!ダメージはともかく追撃確立が上がった都合戦闘自体がさらに楽しくなってきてしまったので(特に弾装強化のマシンガンは爽快の一言)更にイベントが進まない。さっさと進めろ★

 トライエースのゲームといえばテンポの良い戦闘システムに尽きる。
 EoEはテンポ良く戦うに少し頭を使う必要があるという所がよいです。戦略系アクションいいな…たまらん。

 敵の攻撃特性を把握して実は安全地帯があったり、敵を地形にハマらせる事も出来るのを発見するのも楽しい。(これは少し調整が面倒だ…おかげで面倒な敵ハメ殺してみたり …時間掛ったけど…)

 あと、戦闘ボイスがイベントによって変わる、文字ガイドが戦闘中だから出ないので聞き逃せネェ…!戦闘を飽きさせない措置として悪くないですね。
 ああ…やりたくなってきた…orz
 

 


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